「独創アプリ開発日記」カテゴリーアーカイブ

独創アプリ開発日記 161日目 ねこマタ攻略中(自分のアプリ)

新ステージを追加するために、自分で作ったアプリを攻略する羽目に陥って二日目です。

既存ステージを全てクリア出来ないのに新ステージを追加するわけには行きません。

で、進捗具合なのですが、昨日から今日にかけてステージ18、21、23、24、26、28をクリアして、残りはステージ29、30、31、32の合計4個のステージとなりました!

しかしこの最後の4つが難関です。

誰だこのクソ難しいアプリ作ったのは。

俺だ。

。・゚・(ノД`)・゚・。えーん

早くクリアせんと新ステージ追加出来ん・・・

独創アプリ開発日記 160日目 ねこマタ攻略中(自分のアプリ)

今日はねこマタのバージョン1.1.1がリリースされました。

リリースされたと言っても、iPhoneX用のちょっとした表示調整ですが・・・

そろそろ対人ステージも含めて新ステージを追加したいのですが、その前に自分で作ったアプリをもう一度クリアする必要があります。

だって作った本人でも内容忘れちゃってるからね!

ちゃんと内容を思い出してから新ステージ追加せんと・・・

で、進捗具合なのですが、ステージ18、21、23、24、26、28、29、30、31、32の合計10個のステージがクリア出来ません。

頭使うの面倒なので、複製ゴリ押し方式(アプリで遊んだ人なら分かる)で進めてたんですが、流石に通じなくなってきました。

誰だこのクソ難しいアプリ作ったのは。

俺だ。

。・゚・(ノД`)・゚・。えーん

早くクリアせんと新ステージ追加出来ん・・・

独創アプリ開発日記 159日目 ねこマタ調整

今日はねこマタの”ログ表示”がiPhoneXにおいてずれる現象の対策版をアップルに申請しました。

もう少しで皆さんに届くと思うのでお待ち下さい。

あとはねこマタのこのヘルプページを追記していました。

以下の「」の記述を追加です。

「使用するロジックパネルの中には、三竦み(じゃんけんのグーチョキパーのような関係)のものがあり、ステージによっては初心者でも十分に勝つチャンスがあります。」

基本、シングルプレイのアプリですが、”自分で作ったロジック”を対人戦で試すことができます。

初心者でも勝てるよ!

独創アプリ開発日記 158日目 アプリリリース準備

先日の日記の通りテキスト漫画サイトのアプリ版は無事審査に通って、あとは4/1のリリースを待つだけですが、今日はちょっとしたリリース準備作業を行いました。

(✿ฺ◕ฺ‿ฺ◡ฺ)

通常、テキスト漫画部分をクリックしたポップアップにはTextMangaサイトへのリンクが出るのですが、iPhoneやiPadなどアプリをダウンロード出来る環境においてはアプリストアへのリンクを表示することとしました。

やったことは

1.JavaScriptでiPhoneやiPadを判定


function isApple() {
    var ua = navigator.userAgent;
    if((ua.indexOf('iPhone') > 0 || ua.indexOf('iPod') > 0) && ua.indexOf('Mobile') > 0){
        return true;
    }else if(ua.indexOf('iPad') > 0){
        return true;
    }
    return false;
};

2.iPhoneやiPadに該当したらリンクをアプリストアへ切り替える(4/1予定)

アプリストアへのリンクは以下です。まだリリース前なのでページがないです。

https://itunes.apple.com/us/app/textmanga/id1356579879?l=ja&ls=1&mt=8

側ネイティブアプリのメリットですね。審査通った後、このように色々調整が出来ます。

独創アプリ開発日記 157日目 ねこマタ

今日はねこマタを少し手直ししてました。

久しぶりにiPhoneXでプレイしたら、なぜかログの部分の文字が大きすぎて、画面内に収まらなくなっていました。

iPhoneX限定の現象みたいです。

いつからこうなってたんだろう・・・iOSのバージョンアップ時かな?いつの間にかアプリに影響があるバージョンアップは困るなぁ・・・とにかく、手直ししたので近日中にバージョンアップ予定です。

あと、久しぶりにプレイしたら、アプリの内容全然覚えてなくて、クリアできないステージだらけになっていました。

作者なのに。

独創アプリ開発日記 156日目 面白いアプリ見つけた

面白いアプリを見つけました。

主人公は自分で操作するんじゃなく、なんとロジックを組み込んで、全自動で動かすみたいです。

あと、敵も全部ロジックで動いていて、ロジックで戦うゲームなんですって!

アプリ名を「ねこマタ – 猫型自律機械兵器」というらしいです。

・・・

・・

あ、これ自分のアプリだった。

独創アプリ開発日記 155日目 デベロッパによるリ…

デベロッパによるリ?

リ?

リ?

あ、「リリース待ち」のリですね。はい、というわけで無事審査が通ったみたいです。

デベロッパによるリリース待ちというのは、アプリの審査自体は通っていて、デベロッパ(=私)がリリースを止めている状態です。

このステータスは、私が好きなタイミングでアプリをリリース出来るという状態です。

もうすぐ4月ですね。はい、というわけで年度が変わる4月1日をアプリリリース日に決定しました!

⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾ 

長かった・・・155日もかかった・・・

いや、初めは別のアプリ作ってて、途中から息抜きにこのアプリ作りはじめたんですけれどもね・・・

まあ、アプリをリリース出来るというのは嬉しいものです。

明日からは本来のアプリを作ろうかしら。それとも別のアプリを手直ししようかしら。どうしようかしら。

独創アプリ開発日記 152日目 iPad用動画の作成

今回は、アプリストアのiPad用動画を作成しました。

当初はiPhone用だけ作成し、iPadはスクリーンショットだけでも良いかなと思っていたのですが、アプリの性質上、やはり動くところを見ていただかねばと思い、作成に至りました。

いよいよ大詰めです。明日はバイナリ(アプリのファイル)をアップロードし、Appleにアプリを申請したいと思います。