デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 693日目

そろそろベータテストを開始したい新作アプリ「隣の田所さん」第100週目の作業予定です。

694日目:所持区画数に応じた設置調整 クライアントその1
695日目:所持区画数に応じた設置調整 クライアントその2
696日目:所持区画数に応じた設置調整 サーバその1
697日目:所持区画数に応じた設置調整 サーバその2
698日目:所持区画数に応じた設置調整 サーバその3
699日目:侵入時開始時のバグ対策
700日目:予備日(次の週の予定を立てる)

ついに100週目に突入しました。いい加減リリースしたいところですが、一応オンラインゲームなので来週か再来週か来年か10年後くらいにはベータテストを開始したいと思います。

このページに公開予定です。多分1週間ごとくらいにデータリセットしちゃいますがそれでもよければお試しください。

あ、運営からのゲーム内お知らせ通知機能も作らなくちゃ・・・

(屮゜Д゜)屮 カモーン!

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 686日目

M1 Mac miniを買ったばかりで新型Mac mini があと10年くらい出ないことを切に願う開発者による新作アプリ「隣の田所さん」第99週目の作業予定です。

687日目:敵地1万TD到達時のボーナス処理 サーバ
688日目:敵地1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその1
689日目:敵地1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその2
690日目:敵地1万TD到達時の区画取得処理 サーバその1
691日目:敵地1万TD到達時の区画取得処理 サーバその2
692日目:敵地1万TD到達時の区画取得処理 クライアント
693日目:予備日(次の週の予定を立てる)

今週の作業を終えれば、土地を取り合うシステムの基本部分は今度こそ完成になります。

もう来週で開発始めてから100週目(約2年近く)になります。

もうこれ以上アプリをリリースしないうちに機能改修して延々とリリース出来ない状況になる事は避けようと思います。

でも趣味で作っているアプリなので

生きてる内にはリリースしようと思います。

(๑´ڤ`๑)テヘペロ♡

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 679日目

MacBookPro Mid2015 から M1 Mac mini に乗り換えた開発者による新作アプリ「隣の田所さん」第98週目の作業予定です。

680日目:NEW GAME時のキャッシュクリア処理
681日目:ID変更時のキャッシュクリア処理
682日目:接続サーバ変更時のキャッシュクリア処理
683日目:自陣1万TD到達時のボーナス処理 サーバ
684日目:自陣1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその1
685日目:自陣1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその2
686日目:予備日(次の週の予定を立てる)

サーバ負荷を減らすためにキャラや土地データのキャッシュ処理を行っていますが、キャッシュをクリアしなければバグになってしまうケースがあるため、今週はまずその対策を行います。

そのあと、先週制作したTD取得リストを使い、10,000TDを達成した場合にボーナスとして1,000TDを付与する仕様にしようと思います。

    ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 672日目

WebGLでAppleのプラットフォームに依存しない新作アプリ「隣の田所さん」第97週目の作業予定です。

673日目:TD取得リスト更新 侵入成功時
674日目:TD取得リスト更新 所有区画
675日目:TD取得リスト取得 所有区画 その1
676日目:TD取得リスト取得 所有区画 その2
677日目:TD取得リスト表示 所有区画その1
678日目:TD取得リスト表示 所有区画その2
679日目:予備日(次の週の予定を立てる)

最初に1万TDを取得したプレーヤーが土地を奪えるルールのため、「TD取得リスト」は重要な情報です。

先週は、”侵入先の区画について”、土地権利書からどのプレーヤーが何TD取得しているかをリスト化した「TD取得リスト」をサーバから受信して表示するまでを実装しました。

今週は、自区画で土地権利書からTDを取得した場合と、侵入先でTDを盗んだ場合に「TD取得リスト」を更新する処理を行った後、”自分の区画について”のTD取得リストをサーバから受信して表示する実装を行う予定です。

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( ゚ Д゚)