デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 392日目

最大の敵はあなたの隣にいます。新作アプリ「隣の田所さん」制作第57週目の作業予定です。

393日目:お掃除ロボ消失バグ修正 その1
394日目:お掃除ロボ消失バグ修正 その2
395日目:対戦時のお掃除ロボ判定
396日目:対戦時のお掃除ロボ接触エフェクト その1
397日目:対戦時のお掃除ロボ接触エフェクト その2
398日目:大砲デザイン作成
399日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週はお掃除ロボが接触判定を含めて完成しましたが、せっかく設置したお掃除ロボが再ログイン後に消失してしまうバグが発覚したため今週はまずそれを修正します。

その後、対戦時にお掃除ロボに触れて負けた場合のエフェクトを作成し、それが終われば次の対戦用アイテムの制作に進む予定です。

対戦用アイテムは10種類くらい作りたいなあ・・・

😀

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 385日目

ルン⚪︎が出てくる新作アプリ「隣の田所さん」制作第56週目の作業予定です。

386日目:お掃除ロボと床の衝突判定 その1
387日目:お掃除ロボと床の衝突判定 その2
388日目:お掃除ロボ同士の衝突判定 その1
389日目:お掃除ロボ同士の衝突判定 その2
390日目:お掃除ロボとプレーヤーの衝突判定 その1
391日目:お掃除ロボとプレーヤーの衝突判定 その2
392日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週はお掃除ロボを作っていました。

水平方向のブロックとの衝突判定は実装しましたが、それ以外にも床部分が急に無くなった場合やお掃除ロボ同士が衝突した場合など考慮すべき点が多々あることが判明したため、今週はそれらを実装する予定です。

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 ヽ_つ_~つ☆ ガンッ
   (二二二)ヾ

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 378日目

永遠に制作が続くかと思われていましたが遂に基礎システムが完成した新作アプリ「隣の田所さん」制作第55週目の作業予定です。

379日目:お掃除ロボ充電器作成 その1
380日目:お掃除ロボ充電器作成 その2
381日目:お掃除ロボアニメーション その1
382日目:お掃除ロボアニメーション その2
383日目:お掃除ロボ衝突判定 その1
384日目:お掃除ロボ衝突判定 その2
385日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週は「お掃除ロボアニメーション」の制作予定でしたがそれはとりあえず置いておいて、先に土地を奪い合う部分を完成させ、基礎システム部分が遂に完成しました!

あとは侵入防止アイテムのお掃除ロボ、番犬、砲台、トゲ床、落とし穴、監視カメラなどを制作予定です。

             _|_
          /_ \
             ̄|U ̄
       ∧_∧    /ミヽ、
     ( ・ω・) ノミシ三 `~゚
     (っ ≡つ=つ゚  ゚
     /   ) シュッシュッシュ
      ( / ̄ ∪
 

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 371日目

土地を全て奪うとお隣さんを僻地に飛ばすことが出来る新作アプリ「隣の田所さん」制作第54週目の作業予定です。

372日目:土地読み込みのバグ修正 その1
373日目:土地読み込みのバグ修正 その2
374日目:侵入時の土地権利書チェック処理 その1
375日目:侵入時の土地権利書チェック処理 その2
376日目:お掃除ロボアニメーション その1
377日目:お掃除ロボアニメーション その2
378日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週はお掃除ロボを立体化するところまでは出来ました。

が、その後のアニメーション動作や衝突判定処理は、バグが発覚してその修正を優先していたため出来ませんでした。

侵入者を邪魔するお掃除ロボ

今週はバグ修正の続きをまず行います。その後お掃除ロボ実装の続きを行います。

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 ヽ_つ_~つ☆ ガンッ
   (二二二)ヾ