デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 238日目

新作アプリ制作第35週目の作業予定です。

239日目:モジュールの分離 その1
240日目:モジュールの分離 その2
241日目:土地権利書の追加処理 その1
242日目:土地権利書の追加処理 その2
243日目:”田所”の不正取得追加対策 その1
244日目:”田所”の不正取得追加対策 その2
245日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週は”田所”(通貨)のクライアント⇄サーバ間の送受信処理を行いましたが、不正対策までは出来なかったためそれを行う予定ですが、その前にサーバモジュールを記述するファイルが現在1つだけで今後の機能追加や改修に多大な負荷が発生しそうなので、土台作業としてモジュールの分離作業をまず行います。また、関連作業として初回ログイン時の所持区画内に土地権利書がなければ自動追加する処理の追加を予定しています。

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デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 231日目

新作アプリ「隣の田所さん」制作第34週目の作業予定です。

232日目:所持”田所”のサーバ受信 その1
233日目:所持”田所”のサーバ受信 その2
234日目:所持”田所”のサーバ保存 その1
235日目:所持”田所”のサーバ保存 その2
236日目:所持”田所”のクライアント送信 その1
237日目:所持”田所”のクライアント送信 その2
238日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週は、フィールドに設置した土地権利書により”田所”を生成し、サーバに送信するところまで終わりました。土地権利書はお金を生み出します。設置していると、1分に1″田所”貰えます。

“田所”は通貨単位で、FFで言うとギルです。

今週は、先週とは逆にサーバ内に保存した”田所”をクライアント側に送信する処理を実装する予定です。

“田所”を不正に取得させるわけにはいかないので、セキュリティ 対策も考慮しつつ進めます。

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oノ∧つ  ⊂) 
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デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 224日目

新作アプリ「隣の田所さん」制作第33週目の作業予定です。

225日目:所持”田所”数の表示 その1
226日目:所持”田所”数の表示 その2
227日目:所持”田所”数の増加 その1
228日目:所持”田所”数の増加 その2
229日目:所持”田所”数のサーバ送信 その1
230日目:所持”田所”数のサーバ送信 その2
231日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週は順調に作業を消化出来て、1週間分の作業が土曜には完了していました。

日曜は丸一日空いたのでどこかに出かけようとも思いましたが、コロナの流行している中出かけれるのも何か憚られました。

そこで、PS4のFF7リメイクをオンラインで購入して日曜は1日中プレイしていました。

FF7リメイクはとても良い出来だと思います。当時のプリレンダ画像よりも現在のリアルタイムレンダリング画像の方が出来が良いのがとても驚きですね。そして中二病のクラウドとかティファの胸とか、ソルジャーとかファーストとかティファの胸とかなんかいろんな要素の全てが最高です。うまく言語化出来ないんですがとにかく全てが最高です。何しろ私がアプリ開発していたり理系の学校に進学したりプログラミング関係の仕事に就いたりアプリ開発していたりする理由は当時オリジナルのFF7をプレイして衝撃を受けたことが理由ですからね。いや、まあ違いますけど。

というわけで今週はアプリ開発作業を休んでゲームやりまくろうとも思いましたが、一気にプレイしてもなんかもったいないので通常通りアプリ開発の作業をしつつ、ちょっとずつプレイしようと思います。

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デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 217日目

コロナが流行しています。みなさん外出は控えましょう。

新作アプリ「隣の田所さん」制作第32週目の作業予定です。

218日目:受信した通常アイテムをサーバに保存 その1
219日目:受信した通常アイテムをサーバに保存 その2
220日目:サーバの通常アイテムをクライアントに送信 その1
221日目:サーバの通常アイテムをクライアントに送信 その2
222日目:通常アイテムをクライアントで受信 その1
223日目:通常アイテムをクライアントで受信 その2
224日目:予備日(次の週の予定を立てる)

先週は、フィールドに設置した通常アイテムをサーバに送信するところまで終わりました。

今週は、サーバで受信した通常アイテムをサーバ内に保存し、今度は逆に保存したデータをクライアント側に送信・クライアントで受信する予定です。

 
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   Uθ U 
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 |二二二二二二二|    チラ(・ω・ )
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