★☆★ 今回の作業 ★☆★
https://github.com/unity3d-jp/FirstTutorial/wiki
今回は4〜7ページを実施して玉転しゲームが完成しました。
前回の作業と合わせて1時間くらいでできたと思います。
iPhoneが出たばかりの2008年頃のアプリ市場を知っていますが、当時はろくなアプリが揃っていませんでした。2008年頃に戻れるとしたら、この玉転しゲームレベルでも有料である程度売れたかもしれないですね。
誰か私を過去にワープさせてください。
★☆★ 次回の作業 ★☆★
とりあえず玉転しゲームをiPhone実機にインストール予定です。
簡単にインストール出来たならば、Unityで12万5千の立方体を描画(Unityのプロジェクト上で追加出来る?)して同様にiPhone実機にインストールし、自分でOpenGLESのコードを書いた場合のFPSとどのくらい差が出るか計測します。