帰宅直後にですね、ちょっとだけ、1時間だけプレイしようと決めて始めるんですよ。ゲームばかりしている時間はないですからね。
そしてふと気づくとカーテンから光が漏れてきて、新聞配達員のバイクと、スズメがチュンチュンする音が聞こえるんですよ。あれ?おかしいな?5分前に帰宅したよな?地球が一瞬で180度勝手に回転しちゃったのかな?と思って慌てて時計を見ると平気で12時間経っているんですよね。
うーん・・・
_(:3」∠)_
帰宅直後にですね、ちょっとだけ、1時間だけプレイしようと決めて始めるんですよ。ゲームばかりしている時間はないですからね。
そしてふと気づくとカーテンから光が漏れてきて、新聞配達員のバイクと、スズメがチュンチュンする音が聞こえるんですよ。あれ?おかしいな?5分前に帰宅したよな?地球が一瞬で180度勝手に回転しちゃったのかな?と思って慌てて時計を見ると平気で12時間経っているんですよね。
うーん・・・
_(:3」∠)_
新ステージ(33)は完成した・・・・・・!
完成したが・・・・・・
今回 まだそのステージがクリアできるとは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・私がその気になればステージ33がクリアできるのは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ステージ作るのは簡単なのですが、その難易度の調整が超難しいです。手応えのないステージばかり追加してもしょうがないですし・・・
上記画像は、たった1匹でも手強かったステージ31や32の敵が、4方向から同時に襲いかかってくる様子です。
自分のスマホに新ステージ入れて、隙間時間に頑張ってクリアしようと思います。
先日、やっと自分のアプリねこマタを全クリして内容を思い出し、新ステージ追加のための準備が出来たので、今日は新ステージ33の構想を練っていました。
だいたい固まってきたので明日は実装作業をしたいと思います。
合計3ステージくらい追加してバージョンアップしたいな・・・
あとは、完全新規のアプリ制作について、構想をぼんやり考えていました。
直近でFactorioプレイしたので、影響を受けそうで怖いです。
FACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIOFACTORIO
今日もSteamのFactorioというゲームを、アプリ制作の参考のためにプレイしていました。
あくまでアプリ制作の勉強のためにプレイしました。
ちょっと寝る前に1時間だけプレイしようとしたら、いつの間にか日付が変わって夜が明けていました。そして「インフルエンザ」にかかったことにして会社を休んで1日中プレイしていました。
あくまでアプリ制作の参考のためプレイしていただけであって、遊んでいたわけではありませn
今日はSteamのFactorioというゲームを、アプリ制作の参考のためにプレイしていました。遊んでいたわけではありません。
かなり評判のゲームで、いわゆる時間泥棒状態になるくらいにハマるゲームらしいです。あくまでアプリ制作の勉強のためにプレイしていただけで、遊んでいたわけではありません。
ちょっとだけ体験版をプレイしました。そして製品版を買って、いつの間にか日付が変わって夜が明けていました。
遊んでいたわけではありませn
新ステージを追加するために、自分で作ったアプリを攻略する羽目に陥って4日目です。残りの未クリアステージは、31と32の合計2つでしたね。
さて、今日はクリア出来たのでしょうか。結果は・・・
・・・
・・
・
なんと!31、32ステージともにクリアしました!相当苦労しましたがなんとか製作者の面目を保てました!!!
まあ、冷静に考えれば製作者なんでクリア出来て当然ですね・・・
逆に製作者でクリア出来ないゲームを作るのはかなりまずいですよね。
合計4日かかったのですが、その間、対人戦しまくって他人のロジックパネルを頂きまくりましたよ。そうでもしないとクリア出来ないと思っていたので。ハハハ・・・
今後、再度内容を忘れてクリア出来ないと困るので、特に難しいステージ30、31、32のクリアロジック例は、スクショとってiCloudに永久保存しました。
これで安心です!
はあ、土日は自分のアプリクリアするために潰れちゃったよ・・・
誰だこのクソ難しいアプリ作ったのは。
俺だ。
。・゚・(ノД`)・゚・。えーん
自分で作ったアプリを攻略開始して3日目・・・
今回はステージ29と30をクリアしました!!!
やった・・・ついに初回バージョンで用意されていた30ステージをクリアしました!!!
問題はこの後なのですが・・・
バージョンアップで追加された31、32ステージは極悪です。これ、対人戦で経験値や”ロジックパネル”をもらいまくって、それでも厳しいくらいのバランスになっていますからね。確か。
ボーナスステージの扱いで、もうアプリの隅から隅まで知り尽くしている人で丁度心地よいくらいのレベルですからね。確か。
で、初期の30ステージをクリアしたばかりの段階で挑戦中ですが、当然全くクリア出来ません。
クリア出来ないステージに何の意味があるのか・・・
誰だこのクソ難しいアプリ作ったのは。
俺だ。
。・゚・(ノД`)・゚・。えーん
早くクリアせんと新ステージ追加出来ん・・・