マウスドラッグによるライフの処理が思ったより大変だったため、作業内容を細かく分けます。43日目の仕様詳細検討でその後の作業内容が変化してしまうかもしれませんが、とりあえず現時点で頭の中にふんわりと存在する構想の予定で行きます。
43日目:マウスドラッグの仕様詳細を考える。
44日目:クリック時のDRAW/REVERT/CLEAR切り替えラジオ
45日目:マウスドラッグでのライフ座標スタック処理
46日目:ドラッグしたライフ座標上のライフを処理する
47日目:素早くドラッグした際のライフ座標補間処理その1
48日目:素早くドラッグした際のライフ座標補間処理その2
49日目:予備日(次の週の予定を立てる)
少しずつでもちゃんと進めていこうと思います。本家のGTR-NISMOもちゃんと進めていこうと思います。新PCの液体窒素冷却システムも進めていこうと思います。
以上です!
今日は、新PCのAPEX と 9900Kでベンチマークとってました。メモリはG.Skillの3600MHz(F4-3600C17D-32GTZR)です。
R20が出ましたが、今回はCINEBENCH R15を使いました。BIOS完全デフォルト(メモリは2133MHz)で、
マルチ 2021 シングル 210
でした。ちなみにCPUクーラーは、空冷ですが最強クラスのNOCTUA NH-D15Sです。
室温15度くらいでベンチ中の最高温度は70度でした。OCする前に液体窒素冷却にしようかな〜。でも凍傷怖いな〜。
・・・えっと、今日は新PCばかりいじってて本来の作業「マウスドラッグした線上のライフを全て反転する」が出来ませんでした。
それというのも全て新PCをいじるのが楽しすぎるせいです。
全て新PCが悪いんです。
一応、全く作業をしなかったわけではなくて、ちょっと厄介なバグを2つ解決してました。あとは、今日の作業の難易度が意外と高くて、手軽に手を出せなかったというのも理由としてあります。
来週からは、もうちょっと作業を小分けにして進めていこうと思います。というか、
全て新PCが悪いんです。
ベンチとってるだけで異常に楽しいのが悪いんです。
ヽ(`д´)ノ うわーん
以上です。
今日の作業は「クリックした位置のライフを反転する」です。
昨日の作業でクリックしたライフの座標を特定済みのため、その数値をシェーダに送って色を変化させます。
“スピード” を 0 にしてライフを止め、文字を書いてみました。
もちろん、その後動かせばLiFEの文字はルールに従い崩れます。
機能がちょっとずつ増えて、面白くなってきました。
以上です!
今日の作業は「クリックしたライフ位置を計算する」です。
こんな感じのコードになりました。
function handleMouseDown(event) {
_canvas = document.getElementById("canvas");
let rcCanvas = _canvas.getBoundingClientRect();
_canvasOffsetX = rcCanvas.left + window.pageXOffset;
_canvasOffsetY = rcCanvas.top + window.pageYOffset;
let x = event.pageX - _canvasOffsetX;
let y = event.pageY - _canvasOffsetY;
let xDotIndex = Math.floor(1 + _life.bw * (x / window.innerWidth));
let yDotIndex = Math.floor(1 + _life.bh * (y / window.innerHeight));
}
_life.bwは、横方向のライフ数、_life.bhは、縦方向のライフ数です。xDotIndexとyDotIndexが目的のクリックしたライフ位置になります。
どうでも良いですが、GTR-NISMOの本家のデアゴスティーニの箱の方が消化出来ずに積み上がってきました。なんとか消化したいです。
。・゚・(ノД`)・゚・。えーん
以上です!
ラジオボタンで手軽に色を切り替え可能になりました。
動くところがちょー綺麗です。
以上です!
今日の作業は「シェーダーにラジオボタンの色選択情報を渡す」です。
滞りなく作業をサクッと終えました。
Uniform変数を作ってシェーダーにラジオボタンの選択値を渡しました。
明日は、この値を使ってうまくライフの色を変えられると良いなぁ・・・
以上です!
今日の作業は「ソースコードを直接変更してライフを青色にする」です。
綺麗だなー。
以上です!
色変更処理が思ったより大変だったため、作業内容を細かく分けます。
36日目:ソースコードを直接変更してライフを青色にする。
37日目:シェーダーにラジオボタンの色選択情報を渡す。
38日目:選択ラジオボタンで色を変える
39日目:クリックしたライフ位置を計算する。
40日目:クリックしたライフ位置のライフを反転する。
41日目:マウスドラッグした線上のライフを全て反転する。
42日目:予備日(次の週の予定を立てる)
たとえ新しいPCを買ったばかりでも、ベンチマークばかりいしてないで毎日少しずつでも作業を進めていこうと思います。
すみません、今日はASUS ROG Maximus XI APEX と 9900Kでオーバークロックを楽しんでいたため、ちょっと進みが遅かったです。
本来は「色選択ラジオボタンで色を変える」予定でしたが、ソース直接変更で緑色を試すのが精一杯でした。
こんな日もあります。作業調整をし、来週から頑張りたいと思います。
以上です。
今日は勘違いして34日目予定の「画面クリック時の動作選択ラジオを追加」を行いました。本来の33日目作業は明日やる予定です。
はい、昨日作成したライブラリが早速役立ちました。クリックした時の動作を変更するラジオボタンを追加しました。「DRAW」はクリックした箇所にライフを付ける機能、「RANDOM」は全体をランダマイズする機能の予定です。
UIの項目が増えて迫力が増してきました。
今日の作業は以上です!
大手には作れないアプリを(気持ちだけは(๑•̀ㅂ•́)و✧)