独創アプリ開発日記 209日目 環境に依存しないWindow

今私は、OSに依存しない開発環境の構築を目指しています。目指せ脱Windows10!Windows10嫌い。強制アップデート反対。無駄機能要らない。セキュリティパッチだけよこせ。

話を元に戻します。今私は、OSに依存しない開発環境の構築を目指しています。グラフィックを描画するOpenGLのコードはOSに依存しませんが、ウィンドウなどのUIに関しては、各OS固有のコードにどうしてもなってしまうと記憶していました。

が、OpenTKのGameWindowというクラスを使うと、OSに依存せずにUIを作成出来るという極秘情報を得ました!

いや、極秘情報じゃなくて、ぶっちゃけOpenTKでググりまくってたら出てきた情報なんですけど。

とりあえず今日はGameWindowに関して色々調べていました。あとは、開発するにあたってOpenGLのバージョンいくつを使うべきかを悩んでいました。Ubuntu18.04LTSの初期状態で入っていたバージョンの3.33.0でいいのかな?

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