パクリアプリ開発日記 45日目 2種類の資源

今回は資源システムの詳細を考えます。

もちろん(パクリなので)資源は2種類です。

空中都市なので地下資源は使えません。大気中のエネルギーを集めるという設定にしました。

・マナ — 空気中の魔力を集めて資源化

※聖◯伝説のパクリ

・クリスタル — 空気中からエネルギーを集め、結晶にして資源化

※ファイナ◯ファンタジーのパクリ

本日のパクリゲーム増加数:+2

★☆★ 次回の作業 ★☆★

各施設のシステム詳細を考える。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です