独創アプリ開発日記 11日目 無職(男)のドット絵

 

無職(男)です。無職って憧れます。

初期状態での職業です。無職になりたいです。

なかなか、頭のボサボサ具合が良い感じではないでしょうか?服もヨレヨレの感じが出ているような気がします。

明日は横向き2パターン作ります。無職って最強のジョブだと思います。

なんかドット絵ブログになってきた。

独創アプリ開発日記 10日目 オリジナルキャラ完成

   

昨日のキャラを改良しました。なんかヘルメットの後部が独特の形になりました。これでFF3のナイトをパク・・・オマージュしたとはわからないでしょう。さらに正面と背後のパターンを追加しました。

1キャラ完成しました!

明日もキャラ作ると思います。

独創アプリ開発日記 9日目 オリジナルキャラドット絵

今日作ったドット絵はこれです。

 

ふたつ交互に表示するとちゃんと歩くかな?

この間作成したキャラは魔界塔士○agaのパクリでしたが、今回は完全オリジナルです。

多少、F◯3の◯イトをパク・・・オマージュしていますが。

・・・改めて見ると良く似てるな。F◯3の◯イトに。もうちょっと改良した方が良いかな・・・

日記を始めてからドット絵ばかり作ってきましたが、いつのまにか結構数が増えて楽しくなってきました。しばらく続けようかなあ。

独創アプリ開発日記 8日目 剣のドット絵

今日は剣のドット絵を作成しました。

振り下ろす前と、振り下ろした後の2パターンです。

 

他には、アプリのシステムについて、色々悩んでたりもしました。

取り柄えずオーソドックスなPVPの仕組みを作って、そこから改良していこうかなぁ・・・
でもそれだと独創アプリにならないしなぁ・・・とか悩んでいました。

後、WebSocket通信を行うためのサーバについて、何が良いか色々調べていました。

明日もサーバ処理を調べつつ、ドット絵を作成しようと思います。

独創アプリ開発日記 7日目 鍵付き扉のドット絵

今日は鍵付き扉のドット絵を作成しました。

鍵を持ってるプレーヤーだけが開けることが出来ます。鍵を奪ったり拾ったりしたプレーヤーも開けることが出来ます。

領地に入られないよう、鍵は大事にして下さい。

あと、今日はついでに鉄の塊のドット絵も作成しました。柵と石ブロックに続く、自分の領地を囲うアイテムです。石ブロックよりもさらに防御力が高いです。

明日はどうしようかな。
そろそろサーバ用意しようかな。

独創アプリ開発日記 3日目 キャラドット絵

昨日はアプリのアイデアを箇条書きにしました。

本日は、そのアイデアを実現可能な形に落とし込んだり、詳細を詰める予定でした。

が、卓上で考えるより、実際に簡単なプロトタイプを作成して、アプリを実際に動かしながら考えた方が良いと想定しました。

そこで、

1.最低限のキャラやアイテム、フィールドのドット絵を作る。

2.アプリ(クライアント)とWebSocketで通信することのできるサーバをJettyで作る。

3.アプリを実装する。

という手順で素早くプロトタイプを作成しようと思います。

本日はキャラをドット絵で用意しました。

   

・・・

・・

!?

もちろんそのまま使わないですよ。これをベースに改良します。

自作アプリDotterで打ちました。

アプリ制作に自作ツールを使う場合、自分で使い易いよう手軽に改良できるため心強かったりします。

明日は草原のドット絵を作る予定です。

大手には作れないアプリを(気持ちだけは(๑•̀ㅂ•́)و✧)