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デアゴスティーニ商法作業管理での102日目作業

今日の作業は「データ読込ダイアログでページ切り替えその2」です。

はい、終わり!

もう645回ほどページ切り替え処理を作っているので

眠りながら実装出来ます。

データ数が増えても問題なく動くと思います。多分。

以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:5箱 (33,34,35,36,37号)

デアゴスティーニ商法作業管理での101日目作業

今日の作業は「データ読込ダイアログでページ切り替えその1」です。

今回はページ切り替えのためのUIをダイアログ上に配置しました。ダイアログ左下の部分です。

ページ切り替え処理は、仕事も含めてかれこれ

53回くらい

実装している気がします。車輪の再々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々発明に正直

もう飽きました。

が、毎回頑張って実装してしまいます。明日は実際にページ切り替えを動作させたいと思います。

以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:5箱 (33,34,35,36,37号)

デアゴスティーニ商法作業管理での100日目作業

今日の作業は「データ読込ダイアログで複数データ表示その2」です。

昨日の予告通り、画像の縦横比を調整しました。また、ダイアログが見難かったため、薄い白で色をつけて見ました。かなり見易くなったと思います。

どうでもいいけどもう100日経ってしまいました・・・

もう100日後にはiOSのアプリとして、またアプリストアに依存しないWebアプリとしても完成したバージョンが公開されているはずです。

多分有料で10万円くらいだと思います。

買ってやってください・・・割と真面目に・・・

定価10万円の99%割引で1000円でどうですかね。割と真面目に。

以上です。

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:5箱 (33,34,35,36,37号)

デアゴスティーニ商法作業管理での99日目作業

今日の作業は「データ読込ダイアログで複数データ表示その1」です。早速作業結果です。

はい、複数データが表示できました。画像データ数分bindTextureして描画しています。

ちょっと縦横比の表示がおかしいので明日直そうと思います。ダイアログが透けて背景が見えますが、データが見難い原因になっているのでそこも調整しようと思います。

以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:5箱 (33,34,35,36,37号)

デアゴスティーニ商法作業管理での98日目作業

今週の予定です。先週、フレームワーク的な部分をいじらないといけないことが発覚したため、当初の予定よりスローペースで予定を立てます。

99日目:データ読込ダイアログで複数データ表示その1
100日目:データ読込ダイアログで複数データ表示その2
101日目:データ読込ダイアログでページ切り替えその1
102日目:データ読込ダイアログでページ切り替えその2
103日目:データ読込ダイアログでデータロードその1
104日目:データ読込ダイアログでデータロードその2
105日目:予備日(次の週の予定を立てる)

データ読み込み部分が出来れば、残りはセーブ機能を付与することで一通りライフゲームが完成したと見て良いと思います。

もう一息なので頑張りたいと思います。

せっかくなので価格つけて売れるアプリにしたいなぁ・・・

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:4箱 (33,34,35,36号)

デアゴスティーニ商法作業管理での97日目作業

今日の作業は「データ読込ダイアログの作成その3-データ表示」です。

ご覧のように、pngフォーマットのライフデータを1つだけ読み込んで表示することが出来ました。

既存の処理ではテクスチャを1枚だけ使って各種描画を行なう前提になっていて、今回新たにもう1枚テクスチャを利用するために、既存のフレームワーク的な部分を大改造する羽目になってかなり時間がかかりました。

ソフトウェアって同じことを繰り返し行うのは得意ですが

新たなことを行うのって超苦手

なんですよね。

・・・え?知ってるって?

え?AIがそれを解決してくれるって?

だといいなぁ・・・

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:4箱 (33,34,35,36号)

デアゴスティーニ商法作業管理での96日目作業

今日は昨日出来なかった「データ読込ダイアログの作成その2-ダイアログ表示」を行いました。

ご覧の通り、既存UIの上にデータ読み込み用のダイアログを表示しました。ダイアログ表示時は他のUIを暗く&操作不能にし、またクローズボタンを付けてダイアログを閉じられるようにしました。

操作の優先順位をつける作業が厄介かと思いましたが、意外とすんなり実装できました。

今日は以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:4箱 (33,34,35,36号)

デアゴスティーニ商法作業管理での95日目作業

今日は、急遽ボタンサイズの調整を行なっていました。

この画像は4文字用のボタンですが、3〜6文字の4タイプのボタンサイズを用意しました。

本来今日行う予定だった作業は明日にずらそうと思います。臨機応変に行きます。毎日継続することが大事なのです。

ソシャゲと同じです。

あれ人間の習性を良く利用してますよね・・・。毎日ちょっとずつでもやると習慣になってしまいます。

以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:4箱 (33,34,35,36号)

デアゴスティーニ商法作業管理での94日目作業

いきなりですが今日の作業結果です。

このテクスチャを作っただけ。

以上です!

・・・え!?今日の作業これだけなのかって?

・・・いや、このテクスチャを9分割(中央は使わない)して、引き伸ばしたりして大きさが自由なダイアログを作るベースにするんです。ダイアログの文字や、ダイアログ上のボタンなどは今まで作った部品で流用できるので、これだけあれば十分なのです。

以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:4箱 (33,34,35,36号)

デアゴスティーニ商法作業管理での93日目作業

今日の作業は「セーブデータのフォーマット検討」です。

誰にでも自由に、かつ容易に改変が可能なフォーマットにしたいと考えました。結果、画像データ(png)として保存/読込可能とすることとしました。

誰でも画像を編集してライフデータを改変出来ます。しかも画像ならば読込時のプレビューが容易だし、更にpng画像は圧縮して保存されます。

ライフデータ以外の、例えばライフを世代交代するスピードや、画面端をループするとかの情報については別途独自形式(拡張子ini)のファイルを用意しようと思います。ただし、中身は誰が見てもわかるように以下のようなテキストにします。

size=32 # 1-64 dot
speed=60 # 0-240 gen/sec
color=255,0.0 # red(0-255),blue(0-255),green(0-255)
touch=0 # 0:1×1 1:2×2 2:3×3 3:4×4 4:large 5:slider
draw=0 # 0:draw 1:revert 2:clear
effect=1 # 0:off 1:on
loop=1 # 0:off 1:on
fps=0 # 0:hide 1:show

以上です!

本家デアゴGTR-NISMO箱積状況:4箱 (33,34,35,36号)