そろそろベータテストを開始したい新作アプリ「隣の田所さん」第100週目の作業予定です。
694日目:所持区画数に応じた設置調整 クライアントその1
695日目:所持区画数に応じた設置調整 クライアントその2
696日目:所持区画数に応じた設置調整 サーバその1
697日目:所持区画数に応じた設置調整 サーバその2
698日目:所持区画数に応じた設置調整 サーバその3
699日目:侵入時開始時のバグ対策
700日目:予備日(次の週の予定を立てる)
ついに100週目に突入しました。いい加減リリースしたいところですが、一応オンラインゲームなので来週か再来週か来年か10年後くらいにはベータテストを開始したいと思います。
このページに公開予定です。多分1週間ごとくらいにデータリセットしちゃいますがそれでもよければお試しください。
あ、運営からのゲーム内お知らせ通知機能も作らなくちゃ・・・
(屮゜Д゜)屮 カモーン!
M1 Mac miniを買ったばかりで新型Mac mini があと10年くらい出ないことを切に願う開発者による新作アプリ「隣の田所さん」第99週目の作業予定です。
687日目:敵地1万TD到達時のボーナス処理 サーバ
688日目:敵地1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその1
689日目:敵地1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその2
690日目:敵地1万TD到達時の区画取得処理 サーバその1
691日目:敵地1万TD到達時の区画取得処理 サーバその2
692日目:敵地1万TD到達時の区画取得処理 クライアント
693日目:予備日(次の週の予定を立てる)
今週の作業を終えれば、土地を取り合うシステムの基本部分は今度こそ完成になります。
もう来週で開発始めてから100週目(約2年近く)になります。
もうこれ以上アプリをリリースしないうちに機能改修して延々とリリース出来ない状況になる事は避けようと思います。
でも趣味で作っているアプリなので
生きてる内にはリリースしようと思います。
(๑´ڤ`๑)テヘペロ♡
MacBookPro Mid2015 から M1 Mac mini に乗り換えた開発者による新作アプリ「隣の田所さん」第98週目の作業予定です。
680日目:NEW GAME時のキャッシュクリア処理
681日目:ID変更時のキャッシュクリア処理
682日目:接続サーバ変更時のキャッシュクリア処理
683日目:自陣1万TD到達時のボーナス処理 サーバ
684日目:自陣1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその1
685日目:自陣1万TD到達時のボーナス処理 クライアントその2
686日目:予備日(次の週の予定を立てる)
サーバ負荷を減らすためにキャラや土地データのキャッシュ処理を行っていますが、キャッシュをクリアしなければバグになってしまうケースがあるため、今週はまずその対策を行います。
そのあと、先週制作したTD取得リストを使い、10,000TDを達成した場合にボーナスとして1,000TDを付与する仕様にしようと思います。
─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
WebGLでAppleのプラットフォームに依存しない新作アプリ「隣の田所さん」第97週目の作業予定です。
673日目:TD取得リスト更新 侵入成功時
674日目:TD取得リスト更新 所有区画
675日目:TD取得リスト取得 所有区画 その1
676日目:TD取得リスト取得 所有区画 その2
677日目:TD取得リスト表示 所有区画その1
678日目:TD取得リスト表示 所有区画その2
679日目:予備日(次の週の予定を立てる)
最初に1万TDを取得したプレーヤーが土地を奪えるルールのため、「TD取得リスト」は重要な情報です。
先週は、”侵入先の区画について”、土地権利書からどのプレーヤーが何TD取得しているかをリスト化した「TD取得リスト」をサーバから受信して表示するまでを実装しました。
今週は、自区画で土地権利書からTDを取得した場合と、侵入先でTDを盗んだ場合に「TD取得リスト」を更新する処理を行った後、”自分の区画について”のTD取得リストをサーバから受信して表示する実装を行う予定です。
_, ._
( ゚ Д゚)
大手には作れないアプリを(気持ちだけは(๑•̀ㅂ•́)و✧)