デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 100-104日目

とうとう100日をこえました。はやくアプリストア にリリースしたい・・・

今週は、クライアント側でのログインID生成/保持と、地形データの動的呼び出し処理を行いました。

保存した地形データをプレーヤーの位置に応じて動的にロード/アンロードする実装に時間がかかり、サーバ側まで手が回りませんでした。

7ブロック四方を”1区画”として、プレーヤーを中心とした5区画×5区画の合計25区画が常に表示されるようにしてみました。

が、これだとロード/アンロードのタイミングで少しfpsが下がってしまうようです。(常時60fpsにしたいのですが一瞬57fpsくらいに下がる)

来週はfpsが下がらないよう、ロード/アンロードの処理を調整したいと思います。

 
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