3日坊主アプリ開発 41日目 クリア条件「特定時間生存」の追加 1/2


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  • 本日の作業

クリア条件「特定時間生存」の追加 1時間目(全2時間)

今まで実装したクリア条件は

1.自ユニットを特定位置に移動
「Logic success!! Reach a goal!」(クリア時のメッセージ)
2.敵ユニットを全滅させる
「Logic success!! Eliminate enemies!」
3.自ユニットの個体数を特定数以上にする
「Logic success!! Seeds of prosperity!」

です。本日は、4つ目のクリア条件として

4.自ユニットが特定時間経過するまで生き残る
「Logic success!! Survived!」

を追加しました。生存時間は、5秒〜60秒程度を想定しています。

例えば敵に囲まれた状況からスタートし、頭を使ってなんとか逃げ回るなどのステージを想定しています。

特定時間経過で「Logic success!! Survived!」と表示し、ステージクリアになるよう実装しました。

  • 明日の予定

クリア条件「特定時間生存」の追加 2時間目(全2時間)

4のクリア条件の時は、クリアできるまでの残り秒数を画面に表示しようと思います。

3日坊主アプリ開発 40日目 調整作業


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  • 本日の作業

今日は「1000万人のためのPachiシミュレータ」への新機種追加作業のためお休みの予定でしたが、少しだけ調整作業を行っていました。

1.ステージ画面からステージセレクト画面に戻れるようにしました。
2.ロジックパネル「Action」と「Judge」を表示するアニメーション処理を調整しました。

  • 明日の予定

クリア条件「特定時間生存」の追加 1時間目(全2時間)