3日坊主アプリ開発 64日目 コピー



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  • 本日の作業

6〜10ステージの作成 9時間目(全10時間)

 

“コピー”のアクションパネルを実装しました。

Simulator Screen Shot 2016.02.26 14.04.22

コピーを実行すると、HPが半減しますが自分を複製します。

コピー時、通常は自分と同じロジックを持った個体が複製されますが、まれに一部ロジックが変化することがあります。

より良いロジックへ変化した個体は、環境の中でより増加していきます。

コピーと変化を十分繰り返せば、該当環境にロジックが最適化されていく想定ですが、これをどのようにゲームで生かしていくかを考慮中です。

 

  • 明日の予定

6〜10ステージの作成 10時間目(全10時間)

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