3日坊主で終わらないためのアプリ開発日記 4日目

吾輩はやれば出来る子である。
    ∩∩
   (´・ω・)
   _| ⊃/(___
 / └-(____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  • 本日の作業

HP0でのゲームオーバー演出 1時間目(全3時間)

HP0でキャラクター管理クラス(Charas)から該当キャラ(CharaUnit)を削除するようにしました。

  • 明日の予定

HP0でのゲームオーバー演出 2時間目(全3時間)

HP0でいきなりキャラが消えるのは寂しいので、一定時間点滅してから消えるようにします。

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