「1000万人のためのPachiシミュレータ」カテゴリーアーカイブ

実用ボーダー!! CRF宇宙戦艦ヤマト マックス

iPhoneアプリ1000万人のためのPachiシミュレータ
CRF宇宙戦艦ヤマト マックス をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/399.6
当たり確率(確変時) 1/70.5
確変率※突確含む 100 ※※※ 突入率は50% ※※※
突確率(ヘソ) 0
突確率(電チュー) 0
STと時短 k50/0:s120 k50/0:j100f1 k0/70:s120 k0/30:s120
出玉 k50/0:1196 k50/0:1088 k0/70:1740 k0/30:870
オプション R=1;C=1

3&3&3&10&14(上下) 16/11/10/8R9C 15.5頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 16R=1740, 実11R=1196, 実10R=1088, 8R=870 となります。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。
※本機種は確変の初回突入率と2回目以降継続率が異なります。本設定では確変率を100%にしておき、ヘソの初回突入率50%との差分50%を f1 の指定により、通常当となるよう設定しています。

削率 16R 実11R 実10R 8R 補足
0% 1872 1287 1170 936
3% 1815 1248 1134 907
5% 1778 1222 1111 889
7% 1740 1196 1088 870 ←本設定
10% 1684 1158 1053 842

 

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)
■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
50%
実11R ST120回
(k50/0:1196 と k50/0:s120 に対応)
通常
50%
実10R 時短100回
(k50/0:1088 と k50/0:j100f1 に対応)

 

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
70%
16R ST120回
(k0/70:1740 と k0/70:s120 に対応)
確変
30%
8R ST120回
(k0/30:870 と k0/30:s120 に対応)

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 21.86
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

ymax_pm ymax_slump

ymax_day ymax_hour

補足:シミュレート結果について

実用ボーダー!! CR真・花の慶次L3-K

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CR真・花の慶次L3-K をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/399.6
当たり確率(確変時) 1/64.89
確変率※突確含む 100 ※※※ 突入率は55% ※※※
突確率(ヘソ) 0
突確率(電チュー) 0
STと時短 k43/0:s120 k12/0:s120 k42/0:j100f1 k3/0:j100f1 k0/70:s120 k0/30:s120
出玉 k43/0:761 k12/0:435 k42/0:761 k3/0:435 k0/70:1740 k0/30:435
オプション R=1;C=1

3&3&7&8&14(上下) 実16/実7/実4R9C 15.1頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 16R=1740, 7R/実7R=761, 4R/実4R=435 となります。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率 16R 7R
実7R
4R
実4R
補足
0% 1872 819 468
3% 1815 794 453
5% 1778 778 444
7% 1740 761 435 ←本設定
10% 1684 737 421

 

最新の有名機種はほとんど追加してしまったので、ちょっとだけ古い機種を追加します。最近の慶次はシンプルなスペックですね。昔は出玉が8パターン位あったので、それに比べればとてもシンプルになっています。電チュー当たりの7割が16Rの出玉になるため、1度確変に入ると大量出玉が見込めます。一般的にマックススペックはこのようなタイプが多いですね。

みなさんの一番興味があるのはST継続率ではないでしょうか?Pachiシミュなら簡単に継続率が計算できます。

この機種の場合、Pachiシミュアプリでカスタム機種として「当たり確率(確変時)」に 64.89、「確変率」に 100、「突確率(ヘソと電チュー)」に 0 として「STと時短」に s120 を指定すれば、確率64.89のST120回における継続率を算出してくれます。 出玉などの値は適当で大丈夫です。

ST_test1 ST_test2

理論値は (1 – (63.89/64.89)^120)*100 = 84.489932…. となりますが、ほぼ一致していますね。

尚、Pachiシミュレータはパチンコメーカーによるスペックの誇大広告を防ぐ!?ために、初回(初回突入率)も含めて継続率を表示しますので、本機種設定の継続率表示はこの値よりも低くなります。

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
43%
実7R ST120回
(k43/0:761 と k43/0:s120 に対応)
確変
12%
実4R ST120回
(k12/0:435 と k12/0:s120 に対応)
通常
42%
実7R 時短100回
(k42/0:761 と k42/0:j100f1 に対応)
通常
3%
実4R 時短100回
(k3/0:435 と k3/0:j100f1 に対応)

 

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
70%
16R ST120回
(k0/70:1740 と k0/70:s120 に対応)
確変
30%
4R ST120回
(k0/30:435 と k0/30:s120 に対応)

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 21.22
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

sin_keiji_pm sin_keiji_ren

sin_keiji_slump sin_keiji_hour

補足:シミュレート結果について

実用ボーダー!! CRヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CRヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer. をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/299.3
当たり確率(確変時) 1/29.93
確変率※突確含む 60
突確率(ヘソ) 20
突確率(電チュー) 0
STと時短 100
出玉 1255
オプション

3&2&3&10&10 15R10C 15.5頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 15R=1255 となります。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率 15R 補足
0% 1350
3% 1309
5% 1282
7% 1255 ←本設定
10% 1215

 

ヱヴァ9シリーズで唯一?のST機ではないバージョンです。確変に入れば次回までの電サポが保障されます。

振り分けは以下の通りです。

■左打ち時(ヘソ抽選:電チュー抽選=1:1)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
40%
15R 電サポ次回
突確
20%
出玉無 電サポ次回
通常
40%
15R 時短100回

 

■右打ち時(=電チュー抽選100%)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
60%
15R 電サポ次回
通常
40%
15R 時短100回

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 20.88
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

補足:シミュレート結果について

eva9b_pm eva9b_ren

eva9b_slump eva9b_hour

検索キー:エヴァンゲリオン9 エヴァ9

ボーダーシミュ!! CR地獄少女弐FPL

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CR地獄少女弐FPL をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/290.0
当たり確率(確変時) 1/117.45
確変率※突確含む 70
突確率(ヘソ) 0
突確率(電チュー) 0
STと時短 k2/0: k48/0: k20/0:j100f1 n30/0:j100 k0/56: k0/14: n0/30:j100
出玉 k2/0:1740 k48/0:435 k20/0:870 n30/0:870 k0/56:1740 k0/14:435 n0/30:435
オプション R=1;C=1

3&1&5&10&14 16/8/4R9C 15.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 16R=1740, 実8R=870, 実4R=435 となります。
※本機種は確変の初回突入率と2回目以降継続率が異なります。本設定では確変率を70%にしておき、ヘソの初回突入率50%との差分20%を “f1″(通常モード移行) の指定により、通常当となるよう設定しています。

削率 16R 実8R 実4R 補足
0% 1872 936 468
3% 1815 907 453
5% 1778 889 444
7% 1740 870 435 ←本設定
10% 1684 842 421

 

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)
■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
2%
16R 電サポ次回
(k2/0:1740 と k2/0: に対応)
確変
48%
実4R 電サポ次回
(k48/0:435 と k48/0: に対応)
通常
20%
実8R 時短100回
(k20/0:870 と k20/0:j100f1 に対応)
ヘソ通常は
合計50%
通常
30%
実8R 時短100回
(n30/0:870 と n30/0:j100 に対応)
ヘソ通常は
合計50%

 

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
56%
16R 電サポ次回
(k0/56:1740 と k0/56: に対応)
確変
14%
実4R 電サポ次回
(k0/14:435 と k0/14: に対応)
通常
30%
実4R 時短100回
(n0/30:435 と n0/30:j100 に対応)

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 20.47
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

j2_pm j2_ren

j2_slump j2_hour

補足:シミュレート結果について

Apple Watch で 出玉計測

PachiシミュレータがApple Watch対応して、Apple Watchで出玉計測出来たらみんな使ってくれるかなぁ・・・?
スマホ取り出して出玉計測すると恥ずかしいんですよね。

需要ありそうなら作ろうかなぁ・・・
需要無くても自分用に作ろう。
うんそうしようヽ(′ー`*ヽ)


・・
・・・

そのまえにApple Watch買わんと(+o+)

ボーダーシミュ!! CRA大海物語3withアグネス・ラム

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CRA大海物語3withアグネス・ラム をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/99.9
当たり確率(確変時) 1/19.5
確変率※突確含む 100
突確率(ヘソ) 0
突確率(電チュー) 0
STと時短 4:s10j90 60:s10j40 7:s10j40 29:s10j15
出玉 4:1506 60:602 7:401 29:401
オプション C=1

1&3&10&13 15/6/4R9C 15.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 15R=1506, 6R=602, 4R=401 となります。

削率 15R 6R 4R 補足
0% 1620 648 432
3% 1571 628 419
5% 1539 615 410
7% 1506 602 401 ←本設定
10% 1458 583 388

 

大海物語3のアグネス・ラムバージョンです。過去のCRA大海物語2withアグネス・ラムや、CRA大海物語スペシャルwithアグネス・ラムは機種リストに有りますので、どのようにスペックが変化したのか、シミュレート結果を比較して楽しんで下さい。

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)
■ヘソ/電チュー抽選 共通

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
4%
15R ST10回 時短90回
(4:1506 と 4:s10j90 に対応)
電サポ
合計100回
確変
60%
6R ST10回 時短40回
(60:602 と 60:s10j40 に対応)
電サポ
合計50回
確変
7%
4R ST10回 時短40回
(7:401 と 7:s10j40 に対応)
電サポ
合計50回
確変
29%
4R ST10回 時短15回
(29:401 と 29:s10j15 に対応)
電サポ
合計25回

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 20.35
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

o3a_pm o3a_ren

o3a_slump o3a_hour

補足:シミュレート結果について

ボーダーシミュ!! ぱちんこ AKB48 バラの儀式 Sweet まゆゆ Version

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
ぱちんこ AKB48 バラの儀式 Sweet まゆゆ Version をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/99.9
当たり確率(確変時) 1/20
確変率※突確含む 66 ※※※ 突入率は50% ※※※
突確率(ヘソ) 5
突確率(電チュー) 0
STと時短 k42/0: k3/0: t5/0: k16/0:f1 n34/0: k0/47: k0/3: k0/14: k0/2: n0/34:
出玉 k42/0:468 k3/0:468 t5/0:0 k16/0:468 n34/0:468 k0/47:937 k0/3:937 k0/14:468 k0/2:468 n0/34:468
オプション R=1;C=1

3&3&3&13 12/6R7C 15.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 実12R/JUB12R=937, 6R/実6R/JUB6R=468 となります。
※本機種は確変の初回突入率と2回目以降継続率が異なります。本設定では確変率を66%にしておき、ヘソの初回突入率50%との差分16%を f1 の指定により、通常当となるよう設定しています。※右打ち時は役モノ抽選のため、当たり確率(確変時)を仮に20に設定しています。電サポ時の玉減りをシミュレートする場合はこの数値を調整してみて下さい。※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率 実12R
JUB12R
6R
実6R
JUB6R
補足
0% 1008 504
3% 977 488
5% 957 478
7% 937 468 ←本設定
10% 907 453

 

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
42%
6R 電サポ次回
(k42/0:468 と k42/0: に対応)
確変
3%
JUB6R 電サポ次回
(k3/0:468 と k3/0: に対応)
突確
5%
出玉無 電サポ次回
(t5/0:0 と t5/0: に対応)
通常
16%
6R
(k16/0:468 と k16/0:f1 に対応)
ヘソ通常は
合計50%
通常
34%
6R 時短0回
(n34/0:468 と n34/0: に対応)
ヘソ通常は
合計50%

 

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
47%
実12R 電サポ次回
(k0/47:937 と k0/47: に対応)
確変
3%
JUB12R 電サポ次回
(k0/3:937 と k0/3: に対応)
確変
14%
実6R 電サポ次回
(k0/14:468 と k0/14: に対応)
確変
2%
JUB6R 電サポ次回
(k0/2:468 と k0/2: に対応)
通常
34%
実6R 時短0回
(n0/34:468 と n0/34: に対応)

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 18.69
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

mayuyu_ren mayuyu_count

mayuyu_slump mayuyu_hour

補足:シミュレート結果について

ボーダーシミュ!! CR大海物語3スペシャル

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CR大海物語3スペシャル をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/348.6
当たり確率(確変時) 1/34.86
確変率※突確含む 62
突確率(ヘソ) 8
突確率(電チュー) 8
STと時短 100
出玉 1506
オプション

3&2&10&13 15R9C 15.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 15R=1506 となります。

削率 15R 補足
0% 1620
3% 1571
5% 1539
7% 1506 ←本設定
10% 1458

 

賢明なみなさんなら、このくらいのスペックの機種はホールで即座に機種作成しているかと思いますが、一応海シリーズなのでリストに追加します。「非まわるん」のため、まわるんパチンコ大海物語3に比べて、賞球数12⇒13、ラウンド数8⇒9、確変割合60⇒62とスペックアップしています。回転数/一時間のパラメータを調整して、まわるんパチンコとどう動きが違うのか確認して見て下さい。

尚、機種設定で

STと時短 k54: t8: n38:j100
出玉 k54:1506 t8:0 n38:1506
オプション R=1

と書いても同じシミュレート結果となります。これは「STと時短」に数字のみ書いた場合は時短の意味ですが、確変(k)の割合は62-8で54%、突確(t)はそのまま8%、通常(n)は100-62で38%で、通常の38%のみ時短を付けるので、内部的にk54: t8: n38:j100となるからです(コロン以降空は何もしない意味で、確変(k)や突確(t)の場合はデフォルトで電サポ次回となります。sやpで数字が付くとSTや潜伏になります。n38:の後のj100は時短100回です)。

出玉も同様に、数字だけ書いた場合は確変(k)と通常(n)に出玉をセットし、突確(t)は0にする処理を内部で自動で行うため、k54:1506 t8:0 n38:1506と同じ意味となります。

オプションの比率指定 R=1 は互換性のためにある指定で、当たり種別から更に分岐する際に当たり種別ごとに合計100%で指定するのではなく、全体の割合の内、何%となるかを指定出来ます。kやtで比率を指定する場合は、無条件でR=1と指定しても大丈夫です。

機種の作成は難しい箇所があるかも知れませんが、同じ意味の設定ならばシミュレート結果も同じとなるので、設定を少しづつ変更して検証していく事が可能です。スランプグラフでも細かな動作を確認出来ます。

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ/電チュー抽選 共通

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
54%
15R 電サポ次回
(k54:1506 と k54: に対応)
突確
8%
出玉無 電サポ次回
(t8:0 と t8: に対応)
通常
38%
15R 時短100回
(n38:1506 と n38:j100 に対応)

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 20.70
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

o3_ren o3_count

o3_slump 03_hour

補足:シミュレート結果について

ボーダーシミュレート!! CR絶狼XX-V

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CR絶狼XX-V をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/399.6
当たり確率(確変時) 1/140.9
確変率※突確含む 100 ※※※ 突入率は51% ※※※
突確率(ヘソ) 0
突確率(電チュー) 0
STと時短 k51/0:s195 k49.0/0:j100f1 k0/100:s195
出玉 k51/0:1562 k49.0/0:1562 k0/100:2083
オプション R=1;C=1

3&3&7&15(上下) 16/12R10C 15.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 下8R+上8R=2083, 下実6R+上実6R=1562 となります。
※確変の初回突入率は51%ですが、本設定では確変率を100%にしておき、k49/0:j100f1の指定によりヘソ抽選の49%は通常当で時短100回となるよう設定しています。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率 下8R+上8R 下実6R+上実6R 補足
0% 2240 1680
3% 2172 1629
5% 2128 1596
7% 2083 1562 ←本設定
10% 2016 1512

 

ST回数(継続率)や出玉が違いますが、それ以外は牙狼FINALや金色とよく似たスペックです。アプリをお持ちの方は3機種を色々な角度からシミュレートして、何が違うのか確認するのも面白いかと思います。ST回数が長い=電サポ時に削られる/増やせる可能性が高くなることに注意して下さい。

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)
■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
51%
下実6R+上実6R ST195回
(k51/0:1562 と k51/0:s195 に対応)
通常
49.0%
下実6R+上実6R 時短100回
(k49.0/0:1562 と k49.0/0:j100f1 に対応)
f1 指定
(通常指定)

 

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
100%
下8R+上8R ST195回
(k0/100:2083 と k0/100:s195 に対応)

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 20.84
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

zero_ren zero_slump

zero_day zero_hour

補足:シミュレート結果について

ボーダーシミュレート!! CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士

iPhone,iPod touch向けアプリ
1000万人のためのPachiシミュレータ
CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士 をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から取得可能です。

当たり確率 1/392.4
当たり確率(確変時) 1/42.3
確変率※突確含む 83
突確率(ヘソ) 11
突確率(電チュー) 12
STと時短 k10/0: k35/0: k12/0: k1/0: k2/0: k2/0: k4/0: k6/0: t10/0:p9999 x10/0: y10/0: z10/0: t1/0: x1/0: y1/0: z1/0: n3/0:j50 n4/0:j30 n10/0:j20 k0/50: k0/16: k0/1: k0/2: k0/2: t0/12: x0/12: y0/12: z0/12: n0/3:j50 n0/4:j30 n0/10:j20
出玉 k10/0:1740 k35/0:544 k12/0:435 k1/0:1547 k2/0:1063 k2/0:870 k4/0:677 k6/0:483 t10/0:0 x10/0:0 y10/0:0 z10/0:0 t1/0:0 x1/0:0 y1/0:0 z1/0:0 n3/0:435 n4/0:435 n10/0:435 k0/50:1740 k0/16:544 k0/1:1547 k0/2:677 k0/2:483 t0/12:0 x0/12:0 y0/12:0 z0/12:0 n0/3:0 n0/4:0 n0/10:0
オプション R=1;C=1

3&3&3&14(上下) 上16/11/9/7/5R8C 下16/5/4R9C 15.3頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 上16R=1547, 上11R=1063, 上9R=870, 上7R=677, 上5R=483, 下16R=1740, 下5R=544, 下4R=435 となります。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率 上16R 上11R 上9R 上7R 上5R 下16R 下5R 下4R 補足
0% 1664 1144 936 728 520 1872 585 468
3% 1614 1109 907 706 504 1815 567 453
5% 1580 1086 889 691 494 1778 555 444
7% 1547 1063 870 677 483 1740 544 435 ←本設定
10% 1497 1029 842 655 468 1684 526 421

 

確変率が高い代わりに、初回当たりの10%が潜伏したり、電チュー当たりの10%が出玉無しです。また、電チューの通常当たりに出玉が無かったりします。

更に、賞球数は一般的な15ではなく14と微妙に減っていますし、上アタッカーのカウントも8と微妙に減っており、削れるところで削って来ています。

ただ単に1度当たればいっぱい当たりが来るから取り返せる!などではなく、トータルで考えることをおすすめします。

もちろん本アプリのシミュレート結果値はシンプルにトータルの時給値を出しますので、儲からない台は冷静にスルーして下さい。特に、ボッタクリ値(時給マイナス2,000円~マイナス5,000円)が出た場合は絶対に打たないでください。

本アプリを使って収支値の確認をし、大幅なマイナス値の場合に打たないだけで、あなたのパチンコの収支結果は長い目で見れば数万〜数十万単位で変わってくるはずです。

出玉はかなりのパターンがあります。出玉計測の画面で5Rや4Rはラウンド欄に表示されませんので、一番右側を選択して、テキストで5や4を入力してください。

u_dedama

以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
10%
下16R 電サポ次回
(k10/0:1740 と k10/0: に対応)
確変
35%
下5R 電サポ次回
(k35/0:544 と k35/0: に対応)
確変
12%
下4R 電サポ次回
(k12/0:435 と k12/0: に対応)
確変
1%
上16R 電サポ次回
(k1/0:1547 と k1/0: に対応)
確変
2%
上11R 電サポ次回
(k2/0:1063 と k2/0: に対応)
確変
2%
上9R 電サポ次回
(k2/0:870 と k2/0: に対応)
確変
4%
上7R 電サポ次回
(k4/0:677 と k4/0: に対応)
確変
6%
上5R 電サポ次回
(k6/0:483 と k6/0: に対応)
突確
10%
出玉無
t10/0:0
サポ無
t10/0:p9999
出玉無
x10/0:0
サポ次回
x10/0:
出玉無
y10/0:0
サポ次回
y10/0:
出玉無
z10/0:0
サポ次回
z10/0:
初回潜伏
突確
1%
出玉無
t1/0:0
サポ次回
t1/0:
出玉無
x1/0:0
サポ次回
x1/0:
出玉無
y1/0:0
サポ次回
y1/0:
出玉無
z1/0:0
サポ次回
z1/0:
通常
3%
下4R 時短50回
(n3/0:435 と n3/0:j50 に対応)
通常
4%
下4R 時短30回
(n4/0:435 と n4/0:j30 に対応)
通常
10%
下4R 時短20回
(n10/0:435 と n10/0:j20 に対応)

 

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常
低確サポ無
B.確変
高確サポ有
C.時短
低確サポ有
D.潜伏
高確サポ無
補足
確変
50%
下16R 電サポ次回
(k0/50:1740 と k0/50: に対応)
確変
16%
下5R 電サポ次回
(k0/16:544 と k0/16: に対応)
確変
1%
上16R 電サポ次回
(k0/1:1547 と k0/1: に対応)
確変
2%
上7R 電サポ次回
(k0/2:677 と k0/2: に対応)
確変
2%
上5R 電サポ次回
(k0/2:483 と k0/2: に対応)
突確
12%
出玉無
t0/12:0
サポ次回
t0/12:
出玉無
x0/12:0
サポ次回
x0/12:
出玉無
y0/12:0
サポ次回
y0/12:
出玉無
z0/12:0
サポ次回
z0/12:
通常
3%
出玉無 時短50回
(n0/3:0 と n0/3:j50 に対応)
出玉無
通常
4%
出玉無 時短30回
(n0/4:0 と n0/4:j30 に対応)
出玉無
通常
10%
出玉無 時短20回
(n0/10:0 と n0/10:j20 に対応)
出玉無

 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 20.15
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

u_ren u_count

u_slump1 u_slump2

u_hour

補足:シミュレート結果について