ゲーム制作 環境原猫 23日目

昨日は1億個の水滴をポイントスプライトで描画しました。
今日は水滴をシェーダーで描画するための準備をしていました。

1.ポイントサイズをプログラムから渡せるように調整
2.シェーダをポイントスプライト用と自力描画用に分割

1については明日コードを記載しようと思います。もう寝る時間になってしまったので・・・

  
    ∩∩ 
   (´・ω・) 
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