ゲーム開発日記 ゲーム制作 環境原猫 23日目 2023年1月23日 uka.apple コメントする 昨日は1億個の水滴をポイントスプライトで描画しました。今日は水滴をシェーダーで描画するための準備をしていました。 1.ポイントサイズをプログラムから渡せるように調整2.シェーダをポイントスプライト用と自力描画用に分割 1については明日コードを記載しようと思います。もう寝る時間になってしまったので・・・ ∩∩ (´・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 次の日