まあまあ変換してました。
以下の処理がiOSに依存してしまっているので、C++だけで書けるように頑張っているところです。
GLKMatrix4MakePerspective
GLKMatrix4MakeTranslation
GLKMatrix4Rotate
GLKMatrix4Multiply
行列とかC++でライブラリ化するの楽しいです。
ここがクリアできればOpenGLの処理はほぼiOSに依存しなくなるので、簡単に他の環境に移植できる・・・はずです。たぶん。
★☆★ 次回の作業 ★☆★
まあまあではなくバリバリ変換する。