今週の絶景 2023-11-27

RealMandelRenderで観ることのできる絶景ポイントを紹介します。

アプリを買っていただいた方ありがとうございます。今回も”128bit”の絶景を紹介します。

描画にちょっと時間かかります。INFOの”IT”がだいたい5500くらいになるまでは画面真っ暗のままなのでしばらくお待ちください。

アプリで観る手順は以下の通りです。

※アプリが落ちる可能性があるので、事前に「CALCS/FRAME」を10程度にしておくことをお勧めします。

1.HIGH LOAD設定の「SHOW PREC 128 BIT」チェックをオンにし、[PRECISION]から128BITを選択します。

2.設定から「INFO」チェックをオンにします。

3.画面上部に表示された文字部分をタップします。

4.ダイアログが表示されるので、内容を以下に書き換えます。

RE=-1.744252068695817656612273113
IM=-0.0000511084913161448750619475227598
SC=8.516538852172114815588908286547958e+25

5.設定の「CALCS LIMIT」を 1000 にします。

6.HIGH LOAD設定の「LIMIT×10」チェックをオンにします。

7.設定の「COLOR」ボタンをタップして、1つめ(RGB)を選択します。

最新機種をお持ちで処理能力に余裕がありそうならば、設定の「HIGH DPI」チェックもオンにしてみて下さい。綺麗な画像が楽しめると思います!

‹‹( ´ω`)/››

今週の絶景 2023-11-20

RealMandelRenderで観ることのできる絶景ポイントを紹介します。

今週も”128bit”の絶景を紹介します。ちょっと重いです。

アプリで観る手順は以下の通りです。

※アプリが落ちる可能性があるので、事前に「CALCS/FRAME」を10程度にしておくことをお勧めします。

1.HIGH LOAD設定の「SHOW PREC 128 BIT」チェックをオンにし、[PRECISION]から128BITを選択します。

2.設定から「INFO」チェックをオンにします。

3.画面上部に表示された文字部分をタップします。

4.ダイアログが表示されるので、内容を以下に書き換えます。

RE=-1.99996823169836667993259365037
IM=+0.000000000000000000000000000001272473287393
SC=1.051805401560338486168245636632703e+23

5.設定の「CALCS LIMIT」を 500 にします。

6.設定の「COLOR」ボタンをタップして、2つめ(RGB2)を選択します。

最新機種をお持ちで処理能力に余裕がありそうならば、設定の「HIGH DPI」チェックもオンにしてみて下さい。綺麗な画像が楽しめると思います!

‹‹( ´ω`)/››

今週の絶景 2023-11-13

RealMandelRenderで観ることのできる絶景ポイントを紹介します。

今週も”128bit”の絶景を紹介します。ちょっと重いです。

アプリで観る手順は以下の通りです。

※アプリが落ちる可能性があるので、事前に「CALCS/FRAME」を10程度にしておくことをお勧めします。

1.HIGH LOAD設定の「SHOW PREC 128 BIT」チェックをオンにし、[PRECISION]から128BITを選択します。

2.設定から「INFO」チェックをオンにします。

3.画面上部に表示された文字部分をタップします。

4.ダイアログが表示されるので、内容を以下に書き換えます。

RE=-0.747169339180818255802360941044
IM=-0.09957138783249209557144769852262
SC=5.078985505740334729805361155758553e+21

5.設定の「CALCS LIMIT」を 1000 にします。

6.HIGH LOAD設定の「LIMIT×10」チェックをオンにします。

7.設定の「COLOR」ボタンをタップして、1つめ(RGB)を選択します。

最新機種をお持ちで処理能力に余裕がありそうならば、設定の「HIGH DPI」チェックもオンにしてみて下さい。綺麗な画像が楽しめると思います!

‹‹( ´ω`)/››

環境原猫 分子運動(WebGPU)

RealMandelRenderのリリースが終わったので、開発途中になっていた「環境原猫」の開発に戻ります。前回開発時は”分子運動”において分子同士の相互作用がWebGLでは実現出来ずに頓挫して途中で何故か

マンデルブロ集合描画アプリ

を開発してしまいましたが、

で、早速WebGPUを利用して分子同士の相互作用を実現した結果が以下の動画です。

分子同士が影響を及ぼし合っているのがわかるかと思います。

WebGPUによりやっと私の実現したいゲームが実装可能になりました。前回は横道に外れて何故か

マンデルブロ集合描画アプリ

を作ってしまいましたが、今度こそはちゃんと本来私が製作したかった「環境原猫」というゲームを作る予定です。

(o*゚ー゚)oワクワク♪

今週の絶景 2023-11-06

RealMandelRenderで観ることのできる絶景ポイントを紹介します。

今週は”128bit”の絶景を紹介します。ちょっと重いです。

アプリで観る手順は以下の通りです。

※アプリが落ちる可能性があるので、事前に「CALCS/FRAME」を10程度にしておくことをお勧めします。

1.HIGH LOAD設定の「SHOW PREC 128 BIT」チェックをオンにし、[PRECISION]から128BITを選択します。

2.設定から「INFO」チェックをオンにします。

3.画面上部に表示された文字部分をタップします。

4.ダイアログが表示されるので、内容を以下に書き換えます。

RE=-1.74988006099954313036264634671
IM=-0.0000000000000000223224687742685644000654708063
SC=6.984365673745719358066955593962871e+14

5.設定の「CALCS LIMIT」を 300 にします。

6.HIGH LOAD設定の「LIMIT×10」チェックをオンにします。

7.設定の「COLOR」ボタンをタップして、1つめ(RGB)を選択します。

最新機種をお持ちで処理能力に余裕がありそうならば、設定の「HIGH DPI」チェックもオンにしてみて下さい。綺麗な画像が楽しめると思います!

‹‹( ´ω`)/››