ゲーム制作 環境原猫 1日目

2023年元旦より、新たなゲーム制作を開始したいと思います。

(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡

最近はアプリ制作に飽きた、というかAppleのiPhone、というかiOSが肥大化してシンプルじゃなくなってきて嫌いになってきたので、スマホ向けではなくてSteam向けにWindows環境で何か熱のこもった面白いゲームを作りたいと思っています。

Steamでゲーム出したい方は必見!

このブログを毎日見て真似れば、Steamで自分だけのゲームが公開出来るようになるよ!

たぶん・・・

制作するゲーム内容は猫を進化させるシミュレーションにしたいと思っています。なんか過去に似たようなアプリ作ったけど、今回はハードウェアを限界まで使ってCPUに悲鳴を上げさせるようなやつにしたいです。

ということは開発言語としてC++を選定するのが良いと思うのですが、メモリ周りでデバッグに苦労するのは嫌なのでRustを使おうと思っています。

ゲーム制作でRustを使うのはまだまだ普通じゃないのか、ゲーム用ライブラリ/フレームワークが充実してない気がしますが、低水準部分から作るのも楽しそうなのでRustで作ろうと思います。

2023年の目標

1日最低30分毎日ゲーム開発

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あ、バックエンドはRustで確定だけど、移植性考えてフロントは別の仕組みにする予定です。(候補案:WebGL/WASM)

次の日