ゲーム制作 環境原猫 11日目

今日は、昨日に引き続きこのブログこのページを読みました。

あとはソース先頭行に書いたコード

#![windows_subsystem = "windows"]

について、これは余分なウィンドウが表示されるのを防ぐコードですが、これがあると標準出力されなく実行時のエラー原因などがわからなくなってしまいました。

そこでリリース時のみこのコードが有効になるように

#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]

の記述に変更しました。

次の日

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です