デアゴスティーニ式に毎週(毎日)ちょっとずつ制作し、なんだかんだでトータル3年近くかけて、遂に新作アプリ”隣の田所さん”がベータリリースまで漕ぎ着きました。
こちらのリンクから遊べます。
今回のアプリはWebGLという技術を使っているため、iPhoneやPCなどのブラウザから手軽にどこからでも遊べるようになっています。
公開したばかり かつ 告知も広告も、ゲームのルール説明すら何もしていないこともあり(ゲームのルール説明は今後追加予定)、オンラインゲームでありながらあまり人がいないです。
ゲームログイン後にお隣さんが誰もいなくてつまらなかったら、是非周りの知り合いを連れてきて一緒に遊んでください。
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デアゴスティーニのようにちょっとずつの作業を毎回確実に行うことでアプリを最後まで完成させることを目指して制作している新作アプリ「隣の田所さん」第107週目の作業予定です。
743日目:オンライン決済実装 課金額選択UI その1
744日目:オンライン決済実装 課金額選択UI その2
745日目:オンライン決済実装 $と円の切り替え その1
746日目:オンライン決済実装 $と円の切り替え その2
747日目:オンライン決済実装 β公開準備
748日目:オンライン決済実装 β公開
749日目:予備日(次の週の予定を立てる)
先週は、課金についてサーバ処理する方針に方向転換してセキュアに実装作業を完了しました。
今週は、複数の課金額や、日本語版では円で、英語版では$で課金できるように調整してからβ公開を実施予定です。
告知など何もせずひっそり公開するため、誰もいなくてつまらなかったら
誰か連れてきてください。
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デアゴスティーニのようにちょっとずつの作業を毎回確実に行うことでアプリを最後まで完成させることを目指して制作している新作アプリ「隣の田所さん」第106週目の作業予定です。
736日目:オンライン決済実装 webhook受信
737日目:オンライン決済実装 webhookから支払い情報受信
738日目:オンライン決済実装 webhookからユーザID受信
739日目:オンライン決済実装 webhookで通貨加算
740日目:オンライン決済実装 webhook署名検証 その1
741日目:オンライン決済実装 webhook署名検証 その2
742日目:予備日(次の週の予定を立てる)
今までは、課金で所持金(TD)を増やす処理をクライアント側だけで行おうとしていましたが、やはり無理があるためwebhookをサーバ側で受信し、ちゃんとサーバ処理する方針に方向転換しました。
当たり前ですが、クライアントだけでやるのは無理がありました。
(#`ェ´)┌┛)´Д゚)ノ・;’.
今週はサーバ側での各種課金処理を実装予定です。
大手には作れないアプリを(気持ちだけは(๑•̀ㅂ•́)و✧)