デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 91日目

新作アプリ「隣の田所さん」制作第14週目の作業予定です。

92日目:Webサーバ構築 HTTP通信その1
93日目:Webサーバ構築 HTTP通信その2
94日目:Webサーバ データ保存形式検討その1
95日目:Webサーバ データ保存形式検討その2
96日目:Webサーバ/クライアント間IF検討その1
97日目:Webサーバ/クライアント間IF検討その2
98日目:予備日(次の週の予定を立てる)

ブロックや武器の種類不足は否めませんが、早めに地形データの保存を行うためサーバ側の実装を進めたいと思います。

新作アプリ「隣の田所さん」では、プレーヤー全員が共通の同じフィールドに降り立って多対多のご近所バトルをします。地形データはサーバで一元管理する必要があります。

一生懸命ブロックで何か作っても、テストデータとはいえ消えちゃうのはもったないですからね。

そのため今週はサーバ側の構築を進めていきます。

話は変わりますが、今期は私のお世話になっている会社の業績が下がり、冬のボーナスが5円くらいしか出そうにないです。え?知ったこっちゃない?ボーナスが出ないならいっそ会社辞めて短時間バイトしてアプリ作りに重点を置いて暮らしたいのですがダメですかね?いや、というかボーナスが出ようが出まいが会社辞めて短時間バイトしてアプリ作りに重点を置いて暮らしたいのですがダメですかね?

え?知ったこっちゃない?

そうですよねぇ・・・

        *’“・* 。
        |     `*。
       ,。∩      * 
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・’ ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚ 

デアゴ管理アプリ制作 第2弾 隣の田所さん 86-90日目

先日の素晴らしいデザイン画に基づいて、侵入者自動撃退ロボをポリゴン化しました。まあ、デザイン画はほとんど無視したんですけど。というか、戦車になりました。

 
      ∧ ,, ∧
   (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!!
   /   o━ヽニニフ))
  しー-J

先ずは側面です。

・・・続いて正面です。

最後に上からです。

迷彩塗装を施しているため、草むらの中に入るとどこに戦車がいるのか判りません。

自分にしてはよく出来たと思います。自分にしては。

‹‹(´ω` )/››