新アプリ LL – Lifegame Lightning 本日リリースしました。
正にたったさっきリリースされました。出来立てほっかほかです。
ヌルサクライフゲームです。
タッチの「レーザー」が爽快感(ライフゲームなのに)があっておすすめです。この動画で、白い直線が出ているのが「レーザー」です。
よろしくお願いします。
じゃんけんぽん!
( ゚д゚)<○(゚д゚ )
新アプリ LL – Lifegame Lightning 本日リリースしました。
正にたったさっきリリースされました。出来立てほっかほかです。
ヌルサクライフゲームです。
タッチの「レーザー」が爽快感(ライフゲームなのに)があっておすすめです。この動画で、白い直線が出ているのが「レーザー」です。
よろしくお願いします。
じゃんけんぽん!
( ゚д゚)<○(゚д゚ )
アプリLifegame Lightningは、予め用意された有名な多数のパターンをロード出来るLIBRARY機能がありますが、それ以外にも画像からライフパターンデータを読み込むことが出来ます。
画像の作成には様々なエディタを利用することが出来ます。
前回に引き続き、今日は”MAX”のパターンを作ってみます。
このパターンはどのような動きをするかわかるでしょうか?
MAXのパターンをよく見ると、右半分は左半分を180度回転させたものと同じになっています。
アプリDotterは領域の90度、180度、270度、左右反転のコピー機能を持っています。左半分を作ったらサクッと右半分を180度回転コピーします。
作った画像をLifegame Lightningアプリで読み込みます。読み込む際、SPEEDは 0 にしておきましょう。
読み込んだあと、SIZEを1にして画面を広げてからSPEEDを上げてみます。
見事に動きました!MAXは増殖型のパターンです。あっという間に画面を埋め尽くしてしまいます。
とても面白い動きなので、是非みなさんも試してみてください。
↓今回作ったpng画像です。
みなさんのiPhone/iPadに保存して、Lifegame LightningアプリのLOADボタンから読み取ればすぐに動かすことが出来ます!!
ʕ*̫͡*ʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔ*̫͡*ʔ-̫͡-ʔ•̫͡•ʔ
アプリLifegame Lightningは、予め用意された有名な多数のパターンをロード出来るLIBRARY機能がありますが、それ以外にも画像からライフパターンデータを読み込むことが出来ます。
画像の作成には様々なエディタを利用することが出来ます。
基本画像さえ作成できればどんなものでもOKなのですが、ライフパターンを描くにはドット絵エディタが適しています。今回は自作アプリDotterを使ってみます。
サクッと”Glider”のパターンを作りました。注意点は、”生きているセル”を白色で、”死んでいるセル”を黒色にすることです。(厳密には、0〜255のRGB値3つのいずれかが128以上ならば生きているセルとして扱われます)
また、1ドットを1セルとして描きます。
↓このpng画像が作成した画像です。グライダーは3×3ドットに収まるので小さな画像です。
このように写真として保存しました。尚、Dotterは作成した画像のメール送信機能があるので、メールで送ってから取り込みました。
あとはアプリでLOADボタンから取り込むことが可能です。
はい、Gliderが元気に動き出しました!
写真としてiCloudなどに保存すると、ライフパターンをコレクションするのにとても便利です。
2019/8/31にiOSでリリースされる新アプリLifegame Lightningの動画を追加しました。
ライブラリ機能の紹介編です。
“LIBRARY”ボタンをタップすると有名なパターンが表示されます。
自分で作成しなくても、手軽にロードして直ぐに楽しめます。
たくさんの興味深い動きを是非楽しんでください。
2019/8/31にiOSでリリースされる新アプリLifegame Lightningの動画を追加しました。
UIでのパラメタ変更がリアルタイムに適用されているのが見て取れるかと思います。
別画面に遷移して値を変更して、元の画面に戻って、などの手間がありません。変更値がサクサク画面に反映されます。
また、UIが透明で、なるべくライフの表示を邪魔していないのにも注目して見てください。
本サイトやアプリに利用していたドメインをOracle Dyn により停止されたことにより6月末頃からアプリ開発が滞っていましたが、本日遂に新アプリが完成しました!
新アプリ名はLifegame Lightning(略称LL)です!
2019年8月31日にAppleのAppStoreでリリースします!!ヾ(゚д゚*三*゚д゚)ノワァイ
アプリストアのアプリ紹介文等の用意も終わりました。キャッチコピーを
「何よりも速く・・・ただ、速く」
とかにしようと思いましたが恥ずかしいので止めて「GPUシェーダーを利用した高速なコンウェイのライフゲームです」と書きました。
アプリ紹介ページはこちらです。動画1つとSSを10枚載せています。
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アプリストアに出すので、当然ですが全世界に向けて公開です。
間違ってどこかの国でバズって10万本くらい売れないかしら・・・